146 Einträge · Fünf Bibeln · Band 0
Die Welt hinter
der Geschichte.
Die Bibeln zu „Der Flug der Terra Nova“: Besatzung und Mitreisende, ihre Spezies, die Orte der Reise und die Technik der Terra Nova. Geöffnet ist der gesamte Band 0, einschließlich Schluss und Absturz.

Technikbibel
Schiffsaufbau, Antrieb, Energie, Bordflotte und die Technik des Alltags.
Bibel aufschlagen ↗
Waffenbibel
Bordimpuls, Schiffsschutz und Waffenklassen: Funktionsweise, Daten und Grenzen aus Buch und ergänzender Technikbibel.
Bibel aufschlagen ↗
Charakterbibel
Besatzung und Mitreisende: ihre Aufgaben, ihr Aussehen und ihre Geschichte an Bord.
Bibel aufschlagen ↗
Rassenbibel
Die 22 Unionsspezies: in ihrem Alltag, auf ihren Heimatwelten und zwischen den Sternen.
Bibel aufschlagen ↗
Ortsbibel
Erde, Luna, Atulia, das geplante Ziel und der Ort des Absturzes.
Bibel aufschlagen ↗Ein Blick hinter die Romanwelt
Ideen, Technik und Geschichte.
Der gemeinsame Fleischer-Lesepfad mit integriertem Bildatlas und das Dossier zu den Transmitterkriegen ergänzen die Buchbibeln. Sie zeigen auch Modellannahmen und neue Autorenausarbeitungen über den Wissensstand von Band 0 hinaus. Quellen und offene Fragen sind in den Dossiers ausgewiesen.
Das Fleischer-Physikmodell
Reale Physik mit Nachweisen, Fleischer-Hypothese und der bisherige Bildatlas in einer gemeinsamen Ausgabe. Dazu QI, gewichteter Möglichkeitsraum und Stern-im-Stern mit geprüftem Wiederanlauf als Modellentwurf.
Dossier aufschlagen ↗Dossier · Neuer AutorenarbeitsstandDie Transmitterkriege
Kopierte Erinnerungen, fremde Loyalitäten und die Frage, was eine Person ausmacht. Geschichte und Grenzen einer gefährlichen Alttechnik.
Dossier aufschlagen ↗Das gesamte Register
Suche über alle fünf Bibeln oder grenze die Auswahl auf einen Themenbereich ein.
KI & Robotik

OR-7 Nexus
OR-7 Nexus verbindet die technischen Dienste der Terra Nova. Sein schiffsgebundener Kern verarbeitet Messungen, führt Prüfungen aus und unterstützt die Besatzung bei Navigation, Versorgung und Krisenentscheidungen.

Humanoide Robotik
Humanoide Roboter übernehmen Arbeit, Service, Medizin und Rettung. Ihre körpernahe Steuerung und ihr Einsatzgebiet sind geregelt; sie sind keine frei handelnden Kopien biologischer Menschen.
KI-Regeln und Kennzeichnung
Die Union begrenzt die Autonomie humanoider Robotik. Kennzeichnung und kontrollierte Zuständigkeiten sollen erkennbar machen, welcher Körper handelt und in wessen Auftrag.
UCAI · Kontrollmatrix und Audit
UCAI begrenzt, prüft und protokolliert die Handlungsmöglichkeiten der KI-Systeme. Die Kontrollmatrix verbindet lokale Kerne, Berechtigungen, Fachmodule und zugelassene Aktoren.

Licht-Graphen-Matrix-Kern
Die Licht-Graphen-Matrix verbindet Speicherung und Verarbeitung in einer Kristall-Graphen-Struktur. Sie bildet eine technische Grundlage von Robotik und OR-7s Bordkern.

Mehrspezies-Robotik und Cybernetik
Robotik und Cybernetik folgen im Nahverbund unterschiedlichen Körpern, Sinnesleistungen und Gesellschaften. Menschliche Arbeitsroboter sind nur eine Ausprägung dieser Technik.
Schiff & Logistik

Terra Nova
Die Terra Nova ist ein kugelförmiges Kolonisationsschiff mit 860 Metern Durchmesser. Sie transportiert Menschen, nichtmenschliche Mitreisende und die technische Grundlage einer neuen Siedlung nach Asteron II.

Bordflotte und Hangars
Die Bordflotte übernimmt die Wege, für die das große Kolonisationsschiff nicht gebaut ist: Zubringerverkehr, Frachtumschlag, Erkundung und Transporte zwischen Orbit und Oberfläche.

Raumstationen und Docklogistik
Raumstationen verbinden Verkehr, Fracht, Versorgung und Verwaltung. Ihre Docktechnik hält große Massen kontrolliert zusammen und organisiert Übergänge zwischen unterschiedlichen Fahrzeugen.

Die Innenkugel · 220 Meter Schutzraum
Die 220 Meter große Innenkugel ist der geschützte Überlebenskern der Terra Nova. Sie enthält Kommando, Medizin, Archive, Notversorgung und verdichtbare Aufenthaltsbereiche.

Zentrale und OR-7-Kern
Die Zentrale liegt geschützt im inneren Kern der Terra Nova. Sie verbindet Kommandoposten, Navigation, Protokolle und den Zugang zu OR-7s schiffsgebundener Verarbeitung.

Containerfelder und Koloniefracht
Vier interne Containerfelder tragen einen wesentlichen Teil der Kolonieausrüstung. Viele Behälter sind bereits vorbereitete Räume mit eigener Funktion.

Terra A und Nova A
Terra A und Nova A sind die großen kugelförmigen Beiboote der Terra Nova. Sie übernehmen Zubringer- und Transportaufgaben, während das Hauptschiff im Weltraum bleibt.

Habitate und Gemeinschaftsräume
Die Habitate der Terra Nova bieten Wohnraum, Gemeinschaft und Vorbereitung auf den Kolonieaufbau. Unterschiedliche Spezies benötigen dafür unterschiedliche räumliche und biologische Bedingungen.

Wege, Bahnen und Notzugänge
Innerhalb der Terra Nova bewegen mehrere Verkehrssysteme Menschen, Fracht und Maschinen. Kritische Wege besitzen einfache Rückfallebenen für den Ausfall der Hochtechnik.
Alltag & Medizin

Persönliches Kommunikationsmodul
Das Persönliche Kommunikationsmodul, im Alltag „der Fleck“, verbindet bewusst formulierte Sprache, Identität und Zugriffsrechte mit den Systemen der menschlichen Herkunftszivilisation.

Optische Linsen
Optische Linsen legen persönliche Informationen in das Blickfeld: Routen, Warnungen, Übersetzungen und Betriebszustände, abgestimmt auf die Rechte ihres Trägers.
Bordrecht und Zuständigkeiten
Der Betrieb der Terra Nova verbindet technische Freigaben mit persönlicher Verantwortung. Eine gültige Kennung allein macht eine Entscheidung noch nicht richtig.

Hologramme und Projektionsfelder
Gemeinsame Projektionen zeigen Karten, Lernbilder und Betriebszustände für mehrere Betrachter. Sie ergänzen die persönlichen Einblendungen der Linsen.

Persokugeln
Persokugeln sind kleine gravotechnische Transportkapseln für Menschen und Gepäck. Sie gehören zur Alltagsmobilität in Städten, Docks, Stationen und geeigneten Schiffsumgebungen.

Bordmedizin und Organkammern
Die Bordmedizin verbindet automatische Diagnose, Medorobotik, Gravomedizin und speziesbezogene Behandlung. Ihr Ziel ist Versorgung unter den wechselnden Bedingungen eines Mehrspezies-Schiffs.

Mehrspezies-Genbanken
Mehrspezies-Genbanken bewahren genetische und reproduktionsmedizinische Reserven für den Kolonieaufbau. Ihr Inhalt reicht von Referenzprofilen bis zu Keimzellen, frühen Entwicklungsstadien und benötigten Symbionten.

Technik der Mitreisenden
Die Technik der Terra Nova ist eine gemeinsame Leistung verschiedener Spezies. Navigation, Strukturkopplung und Medizin profitieren von unterschiedlichen Wahrnehmungen und Fachtraditionen.

Wasser, Luft und Lebenserhaltung
Die Lebenserhaltung gewinnt Wasser und Atemluft zurück, regelt Feuchtigkeit und Spurengase und hält verschiedene biologische Bedürfnisse voneinander getrennt.
Orte

Singapur
Regen, begrüntes Stadtgewebe und persönliche Verkehrsanzeigen prägen den Auftakt auf der Erde. Die Terra-Nova-Vorgruppe ist auf dem Weg zum Raumhafen.

Luna · Werft und Docks
Hier wird die Terra Nova für die Reise vorbereitet. Frachtlinien, Werftmodelle und Prüfungen am Schiff gehören zur Arbeit vor dem Abflug.

Taran · Der erste Atemzug
Am Ende von Band 0 liegt die beschädigte Innenkugelzelle auf einer fremden Welt. Zwischen Staub, Trümmern und orangefarbenem Licht beginnt die Versorgung der Überlebenden.

Atulia · Zentralstation der Union
Im Vega-System liegt Atulia, der große künstliche Knoten der Planetaren Union. Hier treffen Verwaltung, Kommunikation, Flotte und Diplomatie aufeinander.

Asteron · Das geplante Ziel
Die Terra Nova bricht zur Kolonisation des Asteron-Systems auf. Taran gehört nicht zum Missionsziel.
Antrieb & Navigation
Gradiwarpblase
Gradiwarp führt ein Schiff über räumliche Gefälle. Eine Route besteht aus unterschiedlichen Teilstrecken, deren Richtung, Stabilität und Belastung neu bewertet werden müssen.

Das Antriebssystem
Die Terra Nova kombiniert Gradiwarp für die Fernreise mit Ionenantrieben für kleine Manöver und einem stützmassegestützten Notantrieb für extreme Korrekturen.

Die Korridorpartitur
Eine Korridorpartitur beschreibt die physische Beschaffenheit einer Route. Sie verbindet Messungen von Gravostress, Scherwinkeln, Resonanzen und früheren Durchflügen.
Das Fleischer-Physikmodell
Von realer Physik mit Quellenverweisen zur Fleischer-Hypothese: Gravitation, Eigenzeit, Quantenkorrelationen und kosmische Struktur verständlich erklärt. Die TARAN-Anwendung folgt als eigener Zusatz.

Die 48 Gradiwarp-Anker
48 Gradiwarp-Anker koppeln das Antriebsfeld an die Terra Nova. Ihre gleichzeitige Berechnung ist eine Besonderheit der neuen Schiffsbauart.
Kommunikation

Leuchttürme und Datenbojen
Leuchttürme und Datenbojen halten das Wissen über Fernrouten verfügbar. Sie messen Veränderungen, speichern Vorhersagen und liefern den Schiffen aktuelle Navigationsgrundlagen.
Massenanker-Kommunikation
Gerichtete Massenkommunikation verbindet geeignete stabile Anker paarweise. Sie ist eine Infrastrukturleistung und kein frei verfügbares Gespräch zwischen beliebigen Raumschiffen.

Datenboten und Informationszeit
Datenboten transportieren Informationen mit Schiffen, wenn ein Signal den Empfänger nicht rechtzeitig oder über keine verlässliche Verbindung erreicht.

Vega-Konvergenz · Freigaben und Transit
Die Vega-Konvergenz bündelt Transit, Fracht, Passagierverkehr und politische Freigaben. Routenwissen und technische Kontrolle laufen an diesem Knoten zusammen.
Energie & Schutz

Reaktoren und Energiespeicher
Reaktoren liefern die Betriebsenergie der Terra Nova; Speicher fangen Lastwechsel ab und halten ausgewählte Dienste im Notfall verfügbar.

WSHS · Die schwarze Hülle
Die fast schwarze WSHS-Hülle verbindet tragende Oberflächenmodule mit Sensorik, Energiegewinnung, Speicherung und Schirmkopplung.
Schutzfelder und Gravoschirme
Gravoschirme schützen durch kontrollierte Gefälle und Fronten. Sie lenken Belastungen um, anstatt eine undurchdringliche Wand um das Schiff zu errichten.

Bordimpuls und persönliche Waffen
Die Waffen an Bord müssen nach Wirkung und Einsatzumgebung unterschieden werden. Bordimpulswaffen und Nervenschocker sind nicht mit Plasmawaffen gleichzusetzen.

Gelzone und Notentkopplung
Die Gelzone trennt die geschützte Innenkugel vom arbeitenden Außenkörper. Materialdämpfung, Gravolagerung und vorbereitete Bruch- und Trennstellen wirken dabei zusammen.

Strahlungs- und Sturmschutz
Der Strahlenschutz der Terra Nova verbindet Abschirmmasse, aktive Felder und geschützte Geometrie. Keine dieser Ebenen trägt den Schutz allein.

Schiffswaffen und Trümmerabwehr
Die Terra Nova besitzt defensive Waffen und schwere Werkzeuge für Trümmerabwehr und Selbstschutz. Ihre Ausrüstung macht das Kolonisationsschiff nicht zu einem Kriegsschiff.
Fremdtechnik im Flug
Figuren

Harlan Iver
Sicherheitschef der Terra Nova. Harlan untersucht Unfälle, Zugriffsrechte und die Wege der Fracht.

Liora Ashan
Medizinoffizierin der Terra Nova mit Freigabe für die Versorgung verschiedener Spezies.

Walter Narwig
Kapitän der Terra Nova und verantwortlich für die Kolonieexpedition.

Sha’rii
Jakaari-Navigatorin der Terra Nova. Sha’rii liest die Route über Resonanzen und hört Unstimmigkeiten im Schiff.

Vhorr Tekan
Drexar-Ingenieur der Strukturkopplung. Vhorr prüft, was die Terra Nova unter Last tatsächlich aushält.

Tom Bischhoff
Neunzehnjähriger Scout-Anwärter, der das Schiff und seine unterschiedlichen Bewohner kennenlernt.

Jana Kade
Commander und erste Offizierin der Terra Nova. Kade sorgt für Ordnung und Sicherung an Bord.

Erek Tonall
Agrarökologe der Expedition. Erek arbeitet an Hydroponik, Saatgut und der künftigen Versorgung der Kolonie.

Arkana
Junge erwachsene Zeltruun, die im Vega-System an Bord kommt und Tom begegnet.

Mavi Korr
Dr. Mavi Korr erläutert Fleischers Modell im Weltkundemuseum Luna und untersucht technische und kulturelle Spuren.

Pel Markon
Versorgt Deck vier und verbucht die Filterausgaben des Gemeinschaftsfachs.

Bharok Ghem
Oghram-Ladungsverwalter, der in den schweren Lastbereichen mit Maja Rens arbeitet.

Ssaruun Vhek
Voren-Chefarzt der Terra Nova, der gemeinsam mit Liora unterschiedliche Körper versorgt.

Rheya Namar
Kyshana-Reisende, der Harlan und Liora nach einem Unfall in Singapur begegnen.

Maja Rens
Frachtprüferin der Terra Nova. Maja kontrolliert die Beladung in den schweren Lastbereichen.

Wanda Dorn
Passagierin im Meridian, einem Gemeinschaftsbereich der Terra Nova.

Mara Veydan
Unionsaufsicht; ihre politische Vorabfreigabe erscheint in Narwigs Prüfung.

Leon Marik
Techniker der Terra Nova im Quarantäne- und Kristallprüfbereich.

Salteos
Zeltruun-Koordinator, der Arkana am Diagnosebogen begleitet.

Talen Mo
Verbindungsoffizier im Freigabeverfahren zwischen Luna, Atulia und Vega.

Saari Tekk
Reisende aus der Rückkehrergruppe; Tom soll sie zu ihrem Quartier bringen.

Jorik
Jakaari-Navigationsassistent und Toms Lehrer in der Resonanzwahrnehmung.

Seraq
Jakaari-Kulturvermittlerin aus der neuen Vega-Passagiergruppe.

Sinah
Taravii, die für gleichrangige Mehrspeziesverträge und passende Unterkünfte eintritt.

Seld
Frachtlogistiker; liefert Harlan Angaben zu Arcos’ Frachtwegen.

Schwester Olan
Pflegekraft der Terra Nova, die mit Liora an der Arzneizeile arbeitet.

Van Oster
Erfahrene Technikerin, die mit Leon Marik im Quarantänebereich arbeitet.

Devran Gann
Assistent der Frachtlogistik; Harlan untersucht seine Zugriffe auf Frachtwege.

Paul F. Klarstein
Admiral im Ruhestand mit Verbindung zur Kolonieverwaltung.

Arven
Arbeitet im Ersatzteam und liefert Harlan Besucherzugänge.

Joren Pohl
Museumstechniker der Schicht M-9; seine Kennung gab den Zugriff auf die ausgefallene Kupplung frei.

Teodor Ulmer
Älterer Techniker am Pult der Terra Nova; prüft die Kachelspannung.

Seyra Ven
Taravii-Reisende im Umfeld der Veyra-Delegation.

Leron Vaas
Taravii; Beobachter und Berater einer Veyra-Delegation.

Benn Aldag
Mitglied von Ladeteam Grün; Kade weist ihn nach einem Vorfall im Passagiergang zurecht.

Ruuva-vek
Jakaari-Biokreislauftechnikerin; verschafft eine Schattenstelle für das Gepäck.

Nadia
Übernimmt für Harlan die örtliche Prüfung von Bewegungen zur Kennung Mo.

Ida Wendt
Mit Grün-Sechs und der Raumplanlast verbundene Mitarbeiterin.

Sseleth
Velorn an Bord der Terra Nova; begegnet Sha’rii bei der Wachstelle.

Narra Vesh
Jakaari-Quartierverbindung. Narra kümmert sich um die Verständigung und Versorgung ihrer Gruppe.

Nils Hallek
Bewohner von Wohnring C-elf, der im Krisenfall die Kontrolle über seinen Abschnitt beansprucht.

Juna
Eine der Personen im Sammelraum C, nach denen die Besatzung sucht.

Hanne Lisk
Junge Technikerin im Klima-Backup und Brückendienst; Schwester von Jonas.

Jonas Lisk
Hanne Lisks Bruder, der mit geliehener Bordkleidung an der medizinischen Freigabe erscheint.

Lin
Deckmonitor; klärt den Zwischenfall nach Toms Resonanzübung.

Pries
Analyst; führt die angeforderten Befehle aus, obwohl das Hauptsystem widerspricht.

Tovan Sareth
Sein Name steht im Mittelpunkt des zivilen Unfalls am Kanal in Singapur.

Hella Mares
Tobins Frau und Mutter der Mädchen Pippa und Bes.

Wenna
Mitglied eines gegenseitigen Entscheidungs- und Sorgekreises mit einer Schwangeren und einem Mann.

OR-7 Nexus
Bord-KI der Terra Nova. OR-7 führt Prüfstände, Meldungen und Freigaben des Schiffs zusammen.

Irven Sall
Reisender und Patient in Lioras Versorgung; seine Frau steht ihm bei.

Brokh
Patient, der nach einer falschen Belastung an einer Gravokante die Krankenstation aufsucht.

Zhorn
Drexar-Konsultant der Frachtleitstelle, zuständig für Frachtmasse.

Freya Vel
Vertreterin einer alten Agrarlinie aus den Marsrandhabitaten; fordert offene Anbauflächen.

A. Cassin
Am Freigabeknoten L-47 für die Prüfung zuständig.

Ewald Bor
Sicherheitstechniker mit Schneidbrenner beim Zugang zum dunklen Knoten.

Lieutenant Ort
Diensthabender Routenanalyst; prüft Drift und Rechenfenster.

Lann
Sicherheitstechnikerin aus Dockschicht B; sichert später den äußeren Schleusenzugang.

Vess Rukan
Versucht die Energieverbindung von V-17-3A zu trennen.

Ilyan Var
Unterzeichnet eine Beschwerde.

Levan Arcos
Diplomatischer Dienst, Verbindungsstelle Atulia; Inhaber der Familienkopplung.

Mireya Arcos
Reist mit Familie Arcos; das Bordmanifest nennt keinen Beruf.

Davin Arcos
Reist mit Familie Arcos; technische Vorfreigabe beantragt.

Elin Arcos
Reist mit Familie Arcos und einem zugelassenen Papierheft.

Tobin Mares
Hellas Mann und Vater der Mädchen Pippa und Bes.

Pippa
Tochter von Tobin und Hella Mares; ihre Schwester heißt Bes.

Bes
Tochter von Tobin und Hella Mares und Pippas jüngere Schwester.
22 Unionsrassen

Jakaari
Schlanke, schnelle Humanoide mit menschlichem Ursprung und katzenartigem Erbe. In der Freizeit ist ihr natürliches Fell ihre Kleidung; Resonanzbänder ergänzen ihre Wahrnehmung.

Kyshana
Schon in Singapur begegnet Harlan einer Kyshana. Ihr Schutzfilm und ihr Schutzmantel machen sichtbar, dass die gemeinsame Reise sehr unterschiedliche körperliche Bedürfnisse zusammenbringt.

Drexar
Vier Arme, massige Körper und metallisch glänzende lebende Haut prägen die Drexar.

Oghram
Oghram sind große, schwere Humanoide mit grüner Haut, zwei Armen und zwei Beinen.

Zeltruun
Schmale Körper, violette Haut, rötlich leuchtende Adern, silbrige Augen und weißes Haar kennzeichnen die Zeltruun.

Taravii
Taravii wirken schlank und leicht. Leuchtlinien und kristalline Knoten verbinden Körper und Technik.

Voren
Voren verbinden eine fremdartige Körpergestalt mit ruhiger, präziser Medizin.

Menschen / Terraner
Menschen verbinden sehr unterschiedliche Lebensweisen mit modularer Raumfahrt und dem Aufbruch in neue Siedlungsräume.

Rethai
Große dunkle Augen, sandfarbene Haut und eine Kultur des aufmerksamen Zuhörens prägen die Rethai.

Velorn
Reptilienartige Späher von einer felsigen Welt, deren Kultur Verträge und eindeutige Annäherungssignale ernst nimmt.

Noquar
Präzisionsarbeiter mit kräftigen ameisenartigen Chitinkörpern, eigenständigen Köpfen und insgesamt sechs Gliedmaßen.

Yebari
Kleine Wasserbewohner mit durchscheinenden Körpern, seitlichen Schwimmmembranen, vier feinen Handlungsarmen und vier Schwimmbeinen. Sie verständigen sich durch Lichtmuster.

Luur
Etwa 1,20 Meter große, pelzige Werkstattbewohner mit sechs Fingern und auffallend großen Augen.

Mernak
Kopflose, annähernd kugelförmige Lebewesen mit drei Beinen, drei Armen und einer akustisch geprägten Wahrnehmung.

Tharon
Kleine, wühlmausartige Intelligenzen, deren Wege, Karten und Arbeitsräume durch Tunnel und Materialdichte bestimmt werden.

Endoril
Graue, großköpfige Archivbewahrer, die ihren kleinen biologischen Körper mit langlebiger bionischer Technik ergänzen.

Kra’thu
Robuste Bewohner einer Asche- und Lavawelt mit roter Haut, Hörnern und ausgeprägten Rückenplatten.

Ilaka
Blaue Amphibien mit glänzender Haut und Schwimmhäuten, deren Alltag zwischen Wasser und Luft wechselt.

Sereni
Sehnige Nomaden einer alten Wüstenwelt, mit sandfarbener Haut und kaum sichtbarer Schutztechnik.

Xanai
Leichte Windgleiter mit vier Armen, zwei Beinen und einem einzigen Augenpaar auf Stielen.

Goliari
Niedrige, breite Schwerweltbewohner mit acht Lastbeinen und vier Greifarmen.

Zendar
Etwa 30 Zentimeter große Symbionten, die gezüchtete Wirtskörper und direkte Biointerfaces nutzen.
Persönliche Waffen

Bordimpulswaffe
Harlans Dienstwaffe koppelt kurze Impulse an ein Ziel und dessen unmittelbare Oberfläche. Sie ist für enge Schiffsgänge ausgelegt.

Nervenschocker
Nervenschocker beeinträchtigen Nervensignale und motorische Kontrolle. Ihre reduzierte Letalität hängt vom passenden Körperprofil ab.

Plasmaimpulswaffen
Plasmawaffen erzeugen einen kurz gebündelten Impuls aus heißer ionisierter Materie. Energiequelle und Trägermasse begrenzen ihren Betrieb unabhängig voneinander.

Projektilwaffen
Materielle Geschosse bleiben in der Unions-Technik erhalten, obwohl andere persönliche Waffenfamilien verbreiteter sind.

Nadler
Nadler sind eine spezialisierte Waffen- und Medizintechnik mit kleinen Wirkstoffträgern. Ein gemeinsamer Aufbau bedeutet keine universelle Verträglichkeit.

Multitaktik-Waffen
Multitaktiksysteme sind auf unbekannte Einsatzumgebungen vorbereitet, bezahlen ihre Vielseitigkeit aber mit Gewicht, Energiebedarf und Wartung.
Bordschutz und Schiffssysteme

Gravobeams
Gravobeams koppeln das Schiff an schwere Ziele. Im Schutzauftrag lenken sie gefährliche Gesteinsmassen und später deren Bruchstücke aus kritischen Bahnen.

Wellenpunktstrahler
Der Wellenpunktstrahler ist auf stabile harte Ziele und ausreichend lange Zielbindung angewiesen.

Neuraler Überlaststrahler
Das schiffsgebundene Sicherheitssystem ist für bekannte Biologie vorgesehen; bei unbekannten Körpern kann dieselbe Wirkung ausbleiben oder tödlich werden.

Gravo-Klammerfelder
Gravo-Klammerfelder halten und bewegen Lasten beim Frachtbetrieb, Andocken und Bergen. Abwehr ist eine zusätzliche Nutzung dieses Werkzeugs.

Schutzgeschütze der Beiboote
Terra A und Nova A besitzen jeweils zwei kleine Multifunktionsgeschütze für begrenzte Schutz- und Bergungsaufgaben.
