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TARANDas Taranii-Epos

22 Unionsrassen · Wissensstand Band 0

Oghram

Oghram bei Wartung und Metallarbeit in einer großen Werkhalle.
Oghram bei Wartung und Metallarbeit in einer großen Werkhalle. · Illustrationsentwurf · Volle Auflösung ↗

Oghram sind große, schwere Humanoide mit grüner Haut, zwei Armen und zwei Beinen.

  • Zwei Arme · zwei Beine · grüne Haut
  • Handwerk, Großbau und Reparatur

Rassenbibel · Band-0-Auswahl

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Körper und Erscheinung

Zwei Arme, zwei Beine, ein breiter schwerer Rumpf und große Hände bestimmen den Körperbau der Oghram. Ihre grüne Haut ist weitgehend haarlos; kleine Ohrbüschel setzen Akzente am runden Kopf. Eine breite flache Nase und ein großer Mund gehören zum Gesicht. Die Geschlechter sind einander äußerlich ähnlich.

Körper, Kultur und Technik

Kräftige Hände und robuste Körper dienen Bau, Lastarbeit und Reparatur. Der kugelförmige, haarlose Kopf trägt kleine seitliche Ohrbüschel.

Ihre Technik soll zugänglich und auch unter schlechten Bedingungen reparierbar bleiben. Geduld, Materialkenntnis und belastbare Zusagen gehören zu ihrem Verständnis von guter Arbeit.

Worte, Verträge und Handel

Oghram sprechen langsam, weil Worte für sie dauerhafte Bausteine sind. Was gesagt wird, soll halten. Ihre Gesellschaft bevorzugt klare Zusagen, sichtbare Reparierbarkeit, stabile Werkzeuge und langfristige Verantwortung.

Sie denken in Lasten, Fundamenten, Materialwegen und Wartungszyklen. Ein Oghram fragt nicht zuerst, ob etwas schön oder schnell ist, sondern ob es nach hundert Jahren noch funktioniert und ob es jemand mit groben Händen reparieren kann.

Neben ihrer Handwerkerrolle gelten Oghram als gute und ehrenvolle Händler. Ein Vertrag ist für sie ein Bauwerk aus Worten: Er muss tragfähig sein, von beiden Seiten verstanden werden und auch unter Belastung halten. Sie handeln hart, aber ungern hinterhältig.

Maschinen für lange Nutzung

Oghram nutzen schwere Arbeitsmaschinen, Wartungsexos, robuste Hebesysteme und langlebige medizinische Implantate. Kurzlebige Wegwerfrobotik gilt als schlechte Planung. Ein gutes Gerät muss sichtbar belastbar, zugänglich und reparierbar sein.

Wohnen unter hoher Schwerkraft

Viele Oghram-Siedlungen folgen dieser Formensprache. Wohnanlagen liegen als flache, robuste Hügel in der Landschaft: niedrig, breit, windarm, schwer zu beschädigen und gut in den Boden verankert. Diese Wohnhügel sind keine primitiven Erdwohnungen, sondern langlebige Hochgravitationstechnik mit Werkstätten, Lagern, Wärmekernen und wettergeschützten Innenhöfen.

Heimat und Lebensraum

Die Heimatwelt Bharan liegt im System Barnards Stern. Ihre Schwerkraft beträgt ca. 2,1 G.

Zum Lebensraum gehören stürmische, wolkige, feuchte Hochgravitationstäler; flache Vegetation; geglättete Hügel und Wohnhügel.

Schiffe und Raumfahrt

Oghram-Schiffe übernehmen die Form der flachen Wohnhügel Bharans: große, niedrige und breite Scheiben mit terrassierten Panzerlagen, Lagerdecks, Werkstätten und Strahlungsmänteln. Hohe Reparaturkapazität und starke Unterlichttriebwerke ermöglichen lange, planvolle Reisen.

Form · Material · Ansichten

Körperstudie & Ansichten

Separate Bildstudien für Körperbau, Details und Kleidung.

Oghram – Körperansichten und Details
Mehransichten und Körperdetails · Gestaltungsentwurf · Volle Auflösung ↗

Heimat · Alltag · Reise

Lebensraum & Raumfahrt

Lebensraum

Bharan: Wohnhügel in einer feuchten, stürmischen Hochgravitationswelt.
Bharan: Wohnhügel in einer feuchten, stürmischen Hochgravitationswelt. · Volle Auflösung ↗

Raumfahrt

Oghram-Raumschiff: flacher großer Diskus, dessen bewohnte Aufbauten an Bharans Wohnhügel erinnern.
Oghram-Raumschiff: flacher großer Diskus, dessen bewohnte Aufbauten an Bharans Wohnhügel erinnern. · Volle Auflösung ↗